初識(shí)Scratch
一、初識(shí)編程
你曉得為什么盤算性可以擁有強(qiáng)壯的功效,完成繁復(fù)的事情嗎?
原本,人們?yōu)榱俗尡P算性能事情,事后設(shè)定了一些“指令”,這些“指令”只能讓盤算機(jī)做一些簡(jiǎn)便的舉措,如“加”“減”和“或”“與”之類的運(yùn)算等,把這些“指令”構(gòu)造起來(lái),就構(gòu)成一些簡(jiǎn)便的“下令”,能完成一些單一的事情。把一連串的“下令”構(gòu)造起來(lái),就能讓盤算機(jī)做比力繁復(fù)的舉措。構(gòu)造這些“下令”的歷程,就是編程,這些被構(gòu)造起來(lái)的“下令”,就像舞臺(tái)的“腳本”,被稱作“步驟”。經(jīng)過(guò)編程,我們能讓盤算機(jī)完成一些強(qiáng)壯的功效,完成繁復(fù)的事情,如協(xié)助我們計(jì)劃圖形、體現(xiàn)圖像、播放視頻、圖文排版、玩游戲……二、熟悉新伙伴
一說(shuō)到“編程”,很多人以為這好壞常深邃的武藝,不是小學(xué)生能玩得動(dòng)的。實(shí)踐上,編程只是讓盤算機(jī)依照一套辦法來(lái)處理實(shí)踐成績(jī)。為了讓編程更簡(jiǎn)便,更易于被人們了解,盤算機(jī)封建家、工程武藝職員開(kāi)發(fā)了一些編程?hào)|西,讓步驟看起更接近人們的平常生存言語(yǔ)加上一些標(biāo)記。而為了讓少年兒童也能學(xué)習(xí)編程,能開(kāi)發(fā)一些幽默的步驟,制造幽默的電腦作品,人們又開(kāi)發(fā)射了面向少年兒童的、簡(jiǎn)便易學(xué)的編程?hào)|西。此中,Scratch是此中最外貌化、最易被了解,最合適小學(xué)生學(xué)習(xí)的編程?hào)|西之一。用它寫步驟(稱作“腳本”),看起來(lái)就像搭積木塊,讀起來(lái)就跟我們的平常生存言語(yǔ)一樣。
如今,我們來(lái)看看它的樣子:
以下是界面的分區(qū):
底下,我們舉行探究。
(一)舞臺(tái)區(qū)
后方空缺的局部叫“舞臺(tái)背景”。前方的小貓叫“人物”。“人物”可以是生物、人物、物品等。
如今我們實(shí)驗(yàn)利用:
1. 拖動(dòng)人物
2. 實(shí)驗(yàn)單擊右鍵
(二)人物列表區(qū)
1. 在舞臺(tái)前人物上單擊——察看人物列表區(qū)有什么厘革?
人物列表中,小貓顯現(xiàn)圓角框框。圓角框框的左上角有個(gè)“i”,點(diǎn)進(jìn)入看看。
2. 在這里,你能給人物換個(gè)稱呼嗎?好比換成“小貓”。
你能刪除這個(gè)小貓嗎?
3.怎樣添加新的人物?——請(qǐng)察看人物列表區(qū)上的按鈕,把鼠標(biāo)指針指向它,看看有什么提示
點(diǎn)這些按鈕,看看內(nèi)里有什么?
如今你曉得了添加人物的辦法有4個(gè):(1)從人物庫(kù)中選;(2)本人畫(huà)——Scratch自帶繪畫(huà)東西;(3)從電腦中選;(4)用相機(jī)拍(假如裝有相機(jī)的話)。
4. 那么,我們?cè)鯓痈膭?dòng)背景?——察看人物列表區(qū)中的背景列表區(qū),實(shí)驗(yàn)利用
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