1990年前后是一個(gè)神奇的年代,那段時(shí)間有很多經(jīng)典的游戲誕生,比如大帆海年代、霸王之大陸I和II、超等機(jī)器人大戰(zhàn)等等。另有就是今天先容的主演,它是SRPG的鼻祖,其游戲畫面與菜單看起來(lái)簡(jiǎn)便、通關(guān)條件不繁復(fù),但是元素十分豐厚、自在度極高,因此玩法極為豐厚的經(jīng)典之作--火焰之紋章。
火焰之紋章的誕生充溢了戲劇性,聽(tīng)說(shuō)最早是一家任天國(guó)投資的美國(guó)游戲公司在開(kāi)發(fā)企劃(又是一同美國(guó)人幻想,而東亞人完成的例子),但是該公司卻扛不住停業(yè)休業(yè)了。在停業(yè)算賬的時(shí)分,任天國(guó)子公司的此中一個(gè)興辦人叫加賀昭三的看到了這份企劃書,以為很故意思,于是慧眼的他連同別的兩位興辦人一同舉行改良,然后向任天國(guó)本社提交。新穎的玩法、別具一格的看法使得該企劃一次性就取得經(jīng)過(guò)。
公然火焰之紋章首作《暗黑龍與光之劍》(約莫很多人到如今都不一定曉得這個(gè)名字)一炮而紅,一下子取得了近33萬(wàn)的銷量(比超等機(jī)器人大戰(zhàn)首作只多不少)。就此奠基了一個(gè)巨大系列游戲的基石。
如今再回看當(dāng)年這個(gè)游戲畫面還真是簡(jiǎn)便,搏斗畫面乃至可以用大略來(lái)形貌(就是兩一局部各站一邊,你砍我一刀,我劈你一劍),但是豐厚元素卻讓人一旦上手就欲罷不克不及:
1、豐厚的兵種
《霸王之大陸II》兵種就是步兵、騎兵、弓箭手,算上兵種有平川軍、山軍與水師;《信長(zhǎng)之野望》頂多增長(zhǎng)鐵炮兵,而《火焰之紋章》的兵種有:領(lǐng)主、騎士、俠客、圣殿騎士、僧侶、弓箭手、盜賊、飛馬騎士等十幾種兵種,我方可到場(chǎng)人物多達(dá)四五十人。
不要被這么多兵種嚇倒,游戲中讓其徐徐顯現(xiàn),有富裕的舞臺(tái)給他們展現(xiàn)。兵種計(jì)劃憂傷的是各有優(yōu)點(diǎn),好比別看弓箭手打擊力弱,但是其對(duì)飛馬騎士、法師等有奇效;別看盜賊(又稱小偷)容易被殺,但是開(kāi)門、架橋等沒(méi)有他不可,印象中該作是最早賦予盜賊緊張作用的游戲,假如記錯(cuò)了接待指正哈。云云等等,不再是騎兵橫掃天下,大概祭司秒天秒地,而好壞常幽默的屢屢可以一物降一物,換一局部物就創(chuàng)出路!
2、豐厚的地形與速率設(shè)置
每次打斗的時(shí)分,各位都記得起首會(huì)出底下的一個(gè)信息框,事先不太懂日語(yǔ),只印象中數(shù)字大的,屢屢損傷少、躲避高、天然會(huì)雙擊乃至暴擊等等。并且屢屢是從察看電腦舉動(dòng)開(kāi)頭學(xué)習(xí)的,比如第一關(guān)就發(fā)覺(jué)拿著斧頭的仇人(事先不曉得是海賊)就喜好鉆到白色屋子里打你,大概喜好沿著海打擊,總是讓人很疼?;貦n之后勾引他到草地上立馬就弱了。這才開(kāi)頭徐徐意會(huì)到。
如今會(huì)看日語(yǔ)之后回看,游戲中但是早有提示,不外起先這么揣摩研討與交換也是一種興致。
另有發(fā)覺(jué)人物速率快了,還可以雙擊,解釋了“天下武功,唯快不破”這個(gè)淳厚的真理。
3、豐厚的人物設(shè)定與妙用
信賴很多老玩家都市曉得哪些人物發(fā)展率高而會(huì)主練某些人物,這個(gè)十分公道,但是不是太多人曉得,有些發(fā)展率低的也不見(jiàn)得就沒(méi)有效。好比開(kāi)頭就到場(chǎng)的這位老爺爺,固然晉級(jí)屢屢只漲此中一兩個(gè)才能的1點(diǎn),發(fā)展率低得發(fā)指,但是他除了運(yùn)和魔防以外,別的才能初始就很出色,即使終極章,給他一把合適的兵器,乃至還能輕松干掉不少仇人,你說(shuō)神不神!
4、豐厚的計(jì)劃
簡(jiǎn)便的輿圖外表,除了敵我對(duì)戰(zhàn),還包含開(kāi)寶箱、競(jìng)技場(chǎng)、買兵器、潛伏市肆、回血、壓服人物到場(chǎng)等等,以為每幅輿圖都不一樣,每幅輿圖仿佛都有很多精良的計(jì)劃等我們發(fā)掘。
5、通關(guān)條件十分簡(jiǎn)便
大大多輿圖通關(guān)就是干掉BOSS、克制城堡。別看這條仿佛不起眼,卻好壞常緊張。為啥,就是通關(guān)條件簡(jiǎn)便、不繁復(fù),才給予玩家豐厚的自在度,才干富裕發(fā)揚(yáng)每個(gè)玩家的創(chuàng)造力。這點(diǎn)恰好是很多游戲沒(méi)有做到的,火焰之紋章在當(dāng)年整日語(yǔ)片化名、幾乎沒(méi)有攻略,而博得這么多玩家,這是很緊張的一條。屢屢就是本人悶幾天,忽然就過(guò)關(guān)了,又大概是和哪個(gè)同硯伙伴聊幾句然后就茅塞頓開(kāi)??梢哉f(shuō)當(dāng)年的那些假期過(guò)得還真是幽默!
火焰之紋章包羅萬(wàn)象,今天就先來(lái)扼要給各位先容一卑劣戲的創(chuàng)作典故,以及游戲的一些以為與印象,后續(xù)會(huì)有更多這個(gè)系列游戲的內(nèi)容,接待各位多多眷注。有玩過(guò)這個(gè)游戲的伙伴,接待在批評(píng)區(qū)交換一下當(dāng)年游戲的心路歷程。祝各位游戲人生,好好享用游戲!
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