建模歷程
1.【前視基準(zhǔn)面】畫(huà)圓,剪裁圓。
2.【旋轉(zhuǎn)】。
3.【前視基準(zhǔn)面】畫(huà)圓,剪裁一半。
4.【旋轉(zhuǎn)切除】。
5.【曲線(xiàn)驅(qū)動(dòng)的陣列】朝向:草圖1的圓弧 (注意箭頭朝向);數(shù)目:7個(gè);曲線(xiàn)辦法:等距曲線(xiàn);對(duì)齊辦法:與曲線(xiàn)相切 。
6.【基準(zhǔn)軸】選擇:原點(diǎn)、上視基準(zhǔn)面 。(也可以用暫且軸)
7.【圓周陣列】要陣列的面:藍(lán)色面 ,數(shù)目:6個(gè)。
7-1.陣列數(shù)目是:每層的直徑/4.166,分散為:6、12、17、21、23 。
8.【圓周陣列】數(shù)目:12個(gè)。
9.【圓周陣列】數(shù)目:17個(gè)。
10.【圓周陣列】數(shù)目:21個(gè)。
11.【圓周陣列】數(shù)目:23個(gè)。
12.【圓周陣列】數(shù)目:24個(gè)。
13.【鏡像】實(shí)體,鏡像面:實(shí)體底面 ;勾選:兼并實(shí)體。
14.【圓角】半徑:1 。
15.完成。
另一種辦法
1.前方步調(diào)基本一樣。
2.【3D草圖】方程式驅(qū)動(dòng)的曲線(xiàn)。
Xt=50*cos(t/24)*(cos(t/2)^2-sin(t/2)^2)
Yt=50*sin(t/24)
Zt=50*cos(t/24)*sin(t)
t1=-12*pi
t2=12*pi
3.【曲線(xiàn)驅(qū)動(dòng)的陣列】選擇曲線(xiàn),反向 ;數(shù)目:150個(gè);(這一步十分慢,容易死機(jī),注意事先保存)
3-1.面法線(xiàn):藍(lán)色球面。
3-2.陣列后頂端有兩個(gè)重合了。
4.編纂【曲線(xiàn)驅(qū)動(dòng)的陣列】【可跳過(guò)的實(shí)體】選擇:第二、和倒數(shù)第二個(gè) 。(十分慢)
5.【評(píng)價(jià)】曲線(xiàn)驅(qū)動(dòng)陣列這一步耗時(shí)最長(zhǎng)。
6.完成。
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