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畫高爾夫車(在SolidWorks里用兩種方法畫高爾夫球)

時(shí)間:2024-11-09 08:40:52 閱讀:9

在SolidWorks里用兩種辦法畫高爾夫球



建模歷程

1.【前視基準(zhǔn)面】畫圓,剪裁圓。

2.【旋轉(zhuǎn)】。

3.【前視基準(zhǔn)面】畫圓,剪裁一半。

4.【旋轉(zhuǎn)切除】。

5.【曲線驅(qū)動(dòng)的陣列】朝向:草圖1的圓弧 (注意箭頭朝向);數(shù)目:7個(gè);曲線辦法:等距曲線;對(duì)齊辦法:與曲線相切 。

6.【基準(zhǔn)軸】選擇:原點(diǎn)、上視基準(zhǔn)面 。(也可以用暫且軸)

7.【圓周陣列】要陣列的面:藍(lán)色面 ,數(shù)目:6個(gè)。

7-1.陣列數(shù)目是:每層的直徑/4.166,分散為:6、12、17、21、23 。

8.【圓周陣列】數(shù)目:12個(gè)。

9.【圓周陣列】數(shù)目:17個(gè)。

10.【圓周陣列】數(shù)目:21個(gè)。

11.【圓周陣列】數(shù)目:23個(gè)。

12.【圓周陣列】數(shù)目:24個(gè)。

13.【鏡像】實(shí)體,鏡像面:實(shí)體底面 ;勾選:兼并實(shí)體。

14.【圓角】半徑:1 。

15.完成。


另一種辦法



1.前方步調(diào)基本一樣。

2.【3D草圖】方程式驅(qū)動(dòng)的曲線。


Xt=50*cos(t/24)*(cos(t/2)^2-sin(t/2)^2)

Yt=50*sin(t/24)

Zt=50*cos(t/24)*sin(t)


t1=-12*pi

t2=12*pi

3.【曲線驅(qū)動(dòng)的陣列】選擇曲線,反向 ;數(shù)目:150個(gè);(這一步十分慢,容易死機(jī),注意事先保存

3-1.面法線:藍(lán)色球面。

3-2.陣列后頂端有兩個(gè)重合了。

4.編纂【曲線驅(qū)動(dòng)的陣列】【可跳過的實(shí)體】選擇:第二、和倒數(shù)第二個(gè) 。(十分慢)

5.【評(píng)價(jià)】曲線驅(qū)動(dòng)陣列這一步耗時(shí)最長(zhǎng)。

6.完成。

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