1講利用,2講原理。
簡便易學(xué)的臺球瞄點法,包看包會,比你約莫試過的【找尾巴法】、【假想平面球體法】【桿頭定點法】什么的好用多了,你甭管什么原理,直接用吧!
步調(diào)1:
察看大要場面,確定進(jìn)球目標(biāo)
辦法:
1.確認(rèn)【白球】、【彩球】和【洞口】
2.估測白球、彩球的約莫活動軌跡(不是必需)
步調(diào)2:
找到進(jìn)球點(也叫撞擊點,就是白球和目標(biāo)球撞擊剎時的交往點)
辦法:
1.站在和彩球、洞口三點一線的地點
2.低下頭察看,當(dāng)彩球恰好把洞口擋住時,彩球的【圓心】就是進(jìn)球點
3.記取這個點在【彩球外表上的地點】,通常可以依據(jù)周邊的斑紋來幫助影象(好比這張圖的進(jìn)球點恰幸而彩條地區(qū)的中線四周),沒有斑紋就強行影象(但是球外表反射的燈光倒影也可以用來幫助)。
步調(diào)3:
找到對稱假想圓,正對假想圓擊打
錯誤辦法:
很多人到這一步,就將白球直接正對著進(jìn)球點打已往,這但是是禁絕確的(實踐上對小于30度的小角度球可以應(yīng)付,大角度就很禁絕了)
準(zhǔn)確辦法:
1.回到白球的的地點,低頭察看,找到剛剛的進(jìn)球點地點(標(biāo)志為S點)
2.將彩球標(biāo)志為A圓,找到A圓最右方的點(標(biāo)志為M點)
3.將S點作為中央點,找到M的對稱點N(S點離M、N兩點的距離相稱)
4.想象一個和A圓輕重完全相反的B圓,N點是B圓最右方的點(此時,A圓和B圓相交地區(qū)的中央點就是S點,即A和B關(guān)于S對稱),那么假想的B圓地點就是白球?qū)嵺`上應(yīng)該去的地點。
5.白球正對B圓打已往
6.彩球進(jìn)袋,搞定!
以上步調(diào),簡便來說就是:
一、找到進(jìn)球點
二、想象對稱圓
三、正碰假想圓
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