主客場制是指什么(主客場賽制將使電競離傳統(tǒng)體育更近一步)
2017年10月,國際奧委會認證電子競技運動為正式體育項目。專業(yè)體育項目都應該存在對應的專業(yè)場地,這讓賽事地域化、主客場制成為目前電競賽事的主流選項。效仿傳統(tǒng)體育,電競加速推進主客場制2017年6月,中國英雄聯(lián)盟職業(yè)聯(lián)賽(下稱:LPL)宣布,主客場制的賽事體系將在2017年下半年正式實施;9月,王者榮耀職業(yè)聯(lián)賽(下稱:KPL)也發(fā)布了主客場制的計劃,KPL會率先在上海與成都展開雙城主
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