地下城俊杰,大多對損傷有一定偏執(zhí)尋求,最典范的就是“1%就算吊打”,固然有點(diǎn)夸大,但也足以分析各位對損傷的執(zhí)著,不外同時(shí)也會(huì)顯現(xiàn)很多幽默征象,偶爾分對1%損傷念茲在茲,偶爾分卻對12%損傷置若罔聞!
所謂“斗神”,指的是增傷藥劑斗神之吼,可提升12%物理、邪術(shù)、獨(dú)立打擊力,實(shí)踐體現(xiàn)就是增長12%損傷!
邇來論壇上顯現(xiàn)一個(gè)幽默話題:打團(tuán)的時(shí)分,畢竟應(yīng)不應(yīng)該吃斗神呢?有的玩家以為應(yīng)該吃,來由是斗神提升十分大;也有玩家以為可以不吃,來由是即使不吃,也照舊可以通關(guān)。
先說“不吃斗神”玩家的看法,大多分為2類:一種玩家厭棄貧苦,由于斗神之吼畢竟是斲喪品,并且只持續(xù)60秒,很多時(shí)分就搞忘了;
第二種是以為本人損傷充足,不吃斗神也能通關(guān),又何必破費(fèi)呢?這里要補(bǔ)一句,斗神價(jià)格大多在6000-1w之間。
假如不吃斗神也能通關(guān),那就不必吃了,這個(gè)來由仿佛也挺公道的,那么再來看看同意吃斗神的玩家想法。
以為“應(yīng)該吃斗神”玩家的看法,主要也分為2大類:一種以為斗神之吼提升十分大,你花不計(jì)其數(shù)去增幅,不就是為了那么1/2%提升嗎?而如今一瓶斗神只必要1w金幣,就能提升12%損傷,另有比這更劃算的性價(jià)比嗎?
另一種則以為,只在“太陽形態(tài)下”吃斗神,由于玩家的主要發(fā)作期,就會(huì)合在奶的太陽形態(tài),吃斗神打一套中心輸入,也就充足了。
在論壇一千多人的玩家投票中,有凌駕70%玩家選擇了全程吃斗神,有將近20%玩家在太陽形態(tài)下吃斗神,僅有不到10%玩家全程不吃斗神。
一局部想法是比力同意吃斗神之吼的,至于對否全程?固然還要取決于實(shí)踐情況,假如步隊(duì)一套輸入下去還不到30%損傷,那一定得猛吃斗神盡力多辦理損傷了;假如一套打了70%損傷,剩下一點(diǎn)點(diǎn)徐徐打下去也無可厚非,總之來說,照舊以損傷為中心。
先說“損傷”,斗神提升12%輸入,這相對是被玩家低估的數(shù)據(jù),要曉得,最完善的藍(lán)靈石上衣,和探險(xiǎn)家大衣也不外10%支配的落差;
而假如你另有藥王肩(提升至18%輸入),那么這一瓶斗神就接近于“雙至尊”的提升了,1w金幣,換來3990R的報(bào)答,試問,另有人能回絕嗎?
再說“性價(jià)比”,1w金幣一瓶斗神,不算便宜,但也算不上貴,尋常也就打團(tuán)的時(shí)分用,一波團(tuán)頂多算你吃10瓶,也才10w金幣,一個(gè)月40w金幣,一年也才不到500w金幣,滿打滿算才10R罷了,一年的斗神本錢,才10R,真的沒有你想象中那么貴!
假如各位把穩(wěn)察看就會(huì)發(fā)覺一個(gè)幽默征象,屢屢那些打造越好損傷越高的玩家,越喜好吃斗神,而偏偏那些本就打造尋常損傷尋常的玩家,還舍不得吃藥,后果如此此消彼長,損傷差距也就越來越大了。
固然了,最主要的成績不在于玩家,而在于游戲,假如把吃藥形態(tài)表如今組隊(duì)形態(tài)欄中,我想大局部玩家都市選擇吃藥了。
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