顯卡不休以來都是電競(jìng)精力小伙的重點(diǎn)眷注目標(biāo),那么成績來了,你真的懂顯卡嗎?但是顯卡中檔、高等是由顯卡的體現(xiàn)芯片(GPU)來區(qū)分的,除此之外,我們還要注意一個(gè)緊張的參數(shù),那就是顯存。
但是從名字中我們就可以曉得,顯存就是顯卡的內(nèi)存,而顯存是干什么用的呢?顯卡是賣力電腦經(jīng)過盤算出的圖像輸入到體現(xiàn)器,而體現(xiàn)器上是由像素點(diǎn)構(gòu)成的,每一個(gè)像素點(diǎn)以4至32乃至64位的數(shù)據(jù)來控制它的亮度和顏色,而這些數(shù)據(jù)將有顯存來保存,然后在輸入到體現(xiàn)芯片和CPU分配,如此一來,我們就可以在體現(xiàn)器中取得十分精巧的畫質(zhì)。
但是顯存的作用和主板的內(nèi)存是一樣的,簡便來說就是存貯每個(gè)像素的信息,如此一來就可以得知,畫面越精巧,顯存就必要存貯多量的信息。別的,我們玩游戲的時(shí)分,畫質(zhì)越高,也會(huì)影響顯存的輸入。
一旦我們必要輸入的像素點(diǎn)信息凌駕了顯存的容量,顯卡就必要去內(nèi)存里存取這些數(shù)據(jù)。而在內(nèi)存中處理的速率要遠(yuǎn)小于顯存的速率,以是玩游戲顯現(xiàn)卡頓的緣故之一就是是顯存極限了。玩越高畫質(zhì)的游戲就月磨練顯存的容量,固然,區(qū)分率也是影響顯存的要素。
別的,最容易讓精力小伙墮入誤區(qū)的就是顯存的頻率,很多人以為顯存的頻率越高,傳輸?shù)乃俾示驮娇臁5秋@存的傳輸速率取決于顯存頻率以及位寬,二者都是影響顯存速率的要素,并且是“且”的干系。
顯存速率收顯卡的帶寬影響,帶寬=頻率×位寬,這也就是說為什么有些顯卡頻率不高但是速率比力快的緣故,由于位寬比力大。以是我們挑選顯卡必要注意顯卡的位寬以及頻率。
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