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昂達(dá)回歸高端 RTX 3060神盾顯卡評測

時(shí)間:2023-08-21 10:21:38 閱讀:4

昂達(dá)回歸高端 RTX 3060神盾顯卡評測

距離NVIDIA公布RTX 30系顯卡以前已往了10個(gè)月的時(shí)間,我們也以前見到了大局部品牌公布的產(chǎn)物,現(xiàn)在天給各位帶來的昂達(dá) RTX 3060 神盾 12GD6顯卡,聽到這名字不由讓民意中一動。昂達(dá)?這個(gè)名字你有多久沒在高端顯卡市場聽到了。

昂達(dá)建立于1989年,算下去也是DIY市場的老牌板卡商,線下各大電腦城裝機(jī)保舉的基本都有昂達(dá)系列的產(chǎn)物,但比年來昂達(dá)著力提高主板、條記本、平板、云盤算等產(chǎn)物線,而在顯卡方面則主要會合在中低價(jià)位,高端顯卡市場鮮有態(tài)度。

這次是昂達(dá)在RTX 2060 super顯卡之后,再次推出的一款RTX系列顯卡,可見昂達(dá)以前針對高端市場開頭發(fā)力。從現(xiàn)在的消息來看RTX 30系顯卡僅有一款RTX 3060,據(jù)悉后續(xù)昂達(dá)還會有其他RTX30系列推出。

昂達(dá) RTX 3060 神盾 12GD6

在評測開頭前,依照常規(guī)我們會總結(jié)一下參測顯卡的特點(diǎn),昂達(dá) RTX 3060 神盾 12GD6這款顯卡與現(xiàn)在市售的RTX3060無太大差別,我們簡便總結(jié)一下:

  1. 接納與公版相反的1777MHz Boost頻率

  2. 散熱體現(xiàn)精良,烤機(jī)溫度62℃

總的來說,昂達(dá)RTX 3060 神盾 12GD6顯卡的計(jì)劃中規(guī)中矩。在功能方面,比擬RTX 2070稍弱。不外想必昂達(dá)選擇在此時(shí)回歸顯卡市場,一定會有相應(yīng)的辦法來面臨主流顯卡廠商的支解場面,也讓我們拭目以待,這個(gè)老牌的板卡商接下去會有哪些市場布局。

01NVIDIA Ampere架構(gòu)的GA106

昂達(dá)RTX 3060 神盾 12GD6顯卡接納了NVIDIA Ampere架構(gòu),我們起首來看一下GeForce RTX 3060的參數(shù)提升。

完備的GA106中心

完備的GA106 GPU包含3個(gè)GPC(圖形處理集群)15個(gè)TPC(紋理處理集群)以及30個(gè)SM(流處理器)構(gòu)成,GPC是占據(jù)主導(dǎo)位置的高等模塊,擁有一切的緊張圖形處理單位,每個(gè)GPC包含一個(gè)自用光柵引擎。在新的NVIDIA Ampere架構(gòu)中,每個(gè)GPC還包含了兩個(gè)ROP分區(qū),每個(gè)分區(qū)包含8個(gè)ROP單位。

GA106中心擁有132億5000萬(13250 million)個(gè)晶體管,276平方毫米的面積,基于三星的8nm NVIDIA定制工藝,來自三星的GDDR6顯存。

固然是作為GeForce RTX 30系的入門級顯卡,但是在NVIDIA Ampere架構(gòu)的加持下,仍能發(fā)揚(yáng)跨越前代的才能。

第一代NVIDIA RTX架構(gòu) Turing下的RTX 2060

第二代NVIDIA RTX架構(gòu) Ampere下的RTX 3060

相較于上一代的Turing RTX架構(gòu),NVIDIAAmpere架構(gòu)在算力上有著成倍的增長,這一點(diǎn)在GeForce RTX 3060中仍舊有體現(xiàn),每個(gè)時(shí)鐘實(shí)行2次著色器運(yùn)算,而Turing為1次,GeForce RTX 3060的著色器功能到達(dá)12.7 TFLOPS單精度功能,而Turing為6.5 TFLOPS。

NVIDIAAmpere架構(gòu)翻倍了光源與三角形的相交吞吐量,RT Core到達(dá)24.9 RTTFLOPS,而Turing為19.5 RT TFLOPS。并且第二代光源追蹤最緊張的不僅僅是功能提升,還增長了對游戲中活動含糊局部場景的光源追蹤盤算增速。

全新的Tensor Core可主動識別并消弭不太緊張的DNN權(quán)重,處理希罕網(wǎng)絡(luò)的速率是Turing的兩倍,算力高達(dá)102 TensorTFLOPS,而Turing為51.6 TensorTFLOPS。

02昂達(dá)RTX 3060 神盾 12GD6 外表

昂達(dá)RTX 3060 神盾 12GD6顯卡接納純黑配色,導(dǎo)流罩及背板均接納玄色,正面為亞克力材質(zhì)。

昂達(dá)RTX 3060 神盾 12GD6

昂達(dá)RTX 3060 神盾 12GD6作為RTX 30系列的入門級顯卡,正面接納了三個(gè)90mm的11葉電扇主動散熱,搭載智能啟停武藝。

昂達(dá)RTX 3060 神盾 12GD6背板

昂達(dá)RTX 3060 神盾 12GD6顯卡反面接納了一體式金屬背板,在發(fā)熱量大的芯片部位接納鏤空處理,便于散熱,別的在顯卡尾部的散熱鰭片部位也接納鏤空的處理辦法,全體顏色為深灰和玄色,外表為磨砂工藝處理。

昂達(dá)RTX 3060 神盾 12GD6視頻輸入接口

視頻輸入接口上,昂達(dá)RTX 3060 神盾 12GD6接納DP 1.4a*3+HDMI 2.0b的4接口計(jì)劃,這里與現(xiàn)在主流的顯卡有所區(qū)別,并沒有搭載可支持單線8K視頻輸入的HDMI 2.1接口。

昂達(dá)RTX 3060 神盾 12GD6供電接口

在供電接口上,昂達(dá)RTX 3060 神盾 12GD6接納了單8pin供電,并且在入門級顯卡中功耗進(jìn)一步低落,實(shí)測滿載功耗僅為160W支配,關(guān)于想換新顯卡又不想換電源的用戶十分友好,保舉的電源為450W及以上。

033DMARK 實(shí)際功能測試

起首先容一下測試平臺,為了確保此次評測可以發(fā)揚(yáng)昂達(dá)RTX 3060 神盾 12GD6顯卡的最佳功能,主板和CPU接納了現(xiàn)在桌面旗艦級設(shè)置,具體如下。

在測試成果上,基準(zhǔn)測試接納3DMARK,游戲功能測試使用游戲自帶Benchmark,同時(shí)為了減小偏差,每項(xiàng)測試成果均測試3遍取均勻值。

GPU-Z參數(shù)

起首看一下GPU-Z的參數(shù),GeForce RTX 3060接納GA106中心,三星8nm工藝,芯不全面積276平方毫米,擁有3584個(gè)CUDA,昂達(dá)RTX 3060 神盾 12GD6的Boost頻率與公版相反為1777MHz。接納12GB GDDR6顯存,位寬為192bit,顯存帶寬到達(dá)了360 GB/s,光柵單位和紋理單位為48和112。

底下優(yōu)秀行的是用來權(quán)衡顯卡DX11實(shí)際功能的3DMARKFS套裝:FS,FSE,FSU三者分散對應(yīng)顯卡在1080P、2K、4K的實(shí)際功能,取顯卡分?jǐn)?shù)實(shí)踐測試后果如下:

3D MARK FS套裝測試

在針對顯卡DX11功能的3DMARK FS套裝測試中,昂達(dá)RTX 3060 神盾 12GD6 12G的功能對位RTX 2070比之稍弱,綜合相差約為6%。別的由于接納GA106芯片,比擬接納GA104芯片的GeForce RTX 3060 Ti照舊相差不少的,全體相差約為39%。

3D MARK TS套裝測試

而在針對DX12情況下的Time Spy和Time Spy Extreme測試中,昂達(dá)RTX 3060 神盾 12GD6與RTX 2070的分?jǐn)?shù)差距變小,到達(dá)2%支配。

3D MARK 光追測試

PortRoyal是3DMARK中專門針對光追功能的測試項(xiàng),昂達(dá)RTX 3060 神盾 12GD6的成果相較RTX 2070的成果低4%,相較GeForce RTX 2060的成果提升36%。

04游戲功能測試

在游戲功能測試中,我們選擇了《德軍總部新血脈》、《孤島驚魂5》、《刺客信條:英靈殿》、《無主之地》,國產(chǎn)游戲《光芒影象:無窮》的benchmark跑分軟件。

別的在游戲測試中,由于顯卡驅(qū)動的版本更新和游戲更新十分影響游戲幀數(shù),一切benchmark跑分紅績均以本次成果為準(zhǔn)。

《刺客信條:英靈殿》游戲測試

起首是《刺客信條:英靈殿》,在實(shí)測中我們發(fā)覺固然實(shí)際成果測試RTX 2070要強(qiáng)上一些,但實(shí)踐到游戲中的分?jǐn)?shù)基本與昂達(dá)RTX 3060 神盾 12GD6相差不大。而接納NVIDIA Ampere架構(gòu)的GeForce RTX 3060與GeForce RTX 2060分?jǐn)?shù)差距在25%支配。

《德軍總部新血脈》游戲測試

《德軍總部新血脈》并且由于自帶兩個(gè)benchmark,以是我們的數(shù)據(jù)取跑分均值,別的這款游戲幾乎每更新一次驅(qū)動大概游戲版本晉級都市招致分?jǐn)?shù)的宏大差別,在幾個(gè)月前的跑分要高顯如今均勻30幀支配。昂達(dá)RTX 3060 神盾 12GD6的全體成果與RTX 2070相差不大,幀數(shù)差距均在個(gè)位數(shù)。

《孤島驚魂5》游戲測試

《孤島驚魂5》相反算是優(yōu)化比力到位的3A大作,昂達(dá)RTX 3060 神盾 12GD6作為GeForce RTX 30系的入門級顯卡,在2K區(qū)分率下也能做到64幀的流利運(yùn)轉(zhuǎn)。

《光芒影象:無窮》游戲測試

《光芒影象:無窮》是由飛燕群島事情室開發(fā)的《光芒影象》新系列,現(xiàn)在還沒有游戲提供試玩,不外benchmark的跑分軟件官方以前提供,玩家可以在steam上自行下載。別的我們在測試的時(shí)分由于無法關(guān)閉光追選項(xiàng),故一切測試成果均為“RTX 最高/DLSS 質(zhì)量”形式下舉行。由于這個(gè)演示demo涵蓋了多量光追元素,大局部顯卡的跑分紅績都偏低,即使是GeForce RTX 3060 Ti在4K區(qū)分率下都僅有22幀。

《疆域》游戲測試

在別的一款國產(chǎn)游戲《疆域》的跑分軟件中,情況基本與《光芒影象:無窮》相反,測試條件均在“RTX最高/DLSS質(zhì)量”下舉行。

《無主之地3》游戲測試

《無主之地3》是一款接納了卡通渲染作風(fēng)的游戲。在1080P區(qū)分率下,包含RTX 2060也能流利運(yùn)轉(zhuǎn),而高區(qū)分率則幀數(shù)下降分明,比號稱眾生同等的刺客信條還要低一些。

05溫度與功耗測試

在溫度功耗測試方面,室溫24℃,我們并沒有接納全關(guān)閉式的機(jī)箱,而是接納測試平臺的辦法,如此做可以最大限制的確保顯卡除了本身散熱外將風(fēng)道等外因減小到最低。

功耗測試(點(diǎn)擊查察大圖)

功耗測試中,我們選擇FurMark軟件舉行拷機(jī)測試,功耗僅盤算顯卡本身。作為一款RTX 30系入門顯卡,昂達(dá)RTX 3060 神盾 12GD6的功耗要小很多,在峰值情況下全體均勻在160W支配。

溫度測試

溫度方面,本次的昂達(dá)RTX 3060 神盾 12GD6顛末15分鐘支配的拷機(jī),溫度安定為62℃支配,可見在體積相反的情況下,低功耗的入門卡溫度控制的還好壞常不錯(cuò)的。

06局部游戲光追及DLSS后果展現(xiàn)

外表我們測試了局部游戲的光追和DLSS功能體現(xiàn),這些后果具體在游戲中是什么體現(xiàn),下邊筆者選擇了兩款游戲給各位展現(xiàn)一下。

《賽博朋克2077》RTX ON(點(diǎn)擊查察大圖)

《賽博朋克2077》RTX OFF(點(diǎn)擊查察大圖)

在《賽博朋克2077》中,光追后果到處可見,而在游戲中也運(yùn)用到了不同的光追后果,包含最稀有的光追反射、暗影,另有情況光掩藏、漫反射照明以及全局光照等比力高等的后果。

《堡壘之夜》RTX ON(點(diǎn)擊查察大圖)

《堡壘之夜》RTX OFF(點(diǎn)擊查察大圖)

堡壘之夜的光追后果照舊比力分明的,此中到場了反射、全局照明和途徑追蹤等后果。卡車車身上的反射較為分明,人物身上的情況光在掀開光追后更為寫實(shí),別的仔細(xì)看的話遠(yuǎn)處修建物的玻璃相反有光源的反射,全體畫質(zhì)改良十分分明。

《魔獸天下9.0》RTX ON(點(diǎn)擊查察大圖)

《魔獸天下9.0》RTX OFF(點(diǎn)擊查察大圖)

《魔獸天下9.0》相反作為一款卡通渲染的網(wǎng)游來說,魔獸的年代愈加久遠(yuǎn),此次到場光追后果在全體視覺上沒有堡壘之夜分明。不外如遠(yuǎn)處的樹木暗影,以及近處石臺下方的暗影都比力分明。

《控制》RTX ON(點(diǎn)擊查察大圖)

《控制》RTX OFF(點(diǎn)擊查察大圖)

《控制》這款游戲所接納的引擎物理后果十分出色,同光陰追開關(guān)的比力也是肉眼可見的分明。包含玻璃上的人物反光,遠(yuǎn)處地表的植物反光都比力明晰,同時(shí)掀開光追后屋頂處的明暗比力也愈加分明。

《賽博朋克2077》DLSS形式比力

DLSS的比力測試我們選擇《賽博朋克2077》這款游戲,2K/RTX ON/DLSS關(guān)閉 原生畫質(zhì)下作為標(biāo)準(zhǔn),在掀開DLSS質(zhì)量形式后可以看到全體畫面幾乎沒有任何厘革,傾銷牌的字樣邊沿仍然很明晰。在DLSS均衡和DLSS功能形式中仍然有著不錯(cuò)的形態(tài),全體相較原生畫質(zhì)并無二致。

《永劫無間》DLSS形式比力

在《永劫無間》的DLSS比力中,原生畫質(zhì)各位可以注意人物發(fā)帶的體例質(zhì)感,每一根發(fā)絲邊沿都較為明晰,同時(shí)肩部的衣服斑紋也有較為分明的凹凸感。在DLSS掀開后,由于其事情原理就是縮放后,再由AI算法擴(kuò)大舉行邊沿重修,以是在質(zhì)量形式中,發(fā)絲就會喪失局部細(xì)節(jié),但假如不細(xì)看很難發(fā)覺,同時(shí)發(fā)帶的細(xì)節(jié)也保存的相當(dāng)完備。

而在DLSS功能形式中,頭發(fā)的質(zhì)感則更差一些,并且發(fā)帶的編織感有分明下降,別的腰間的設(shè)置邊沿也會變含糊。最初在DLSS超等功能形式中,人物全體則會較糊,無論是頭發(fā)照舊衣飾,以是假如不好壞常尋求高幀數(shù)的玩家,不發(fā)起開啟DLSS超等功能形式。

07軟硬兼施 鑄就Ampere

好的硬件沒有軟件的加持,相當(dāng)于空有長柄沒有槍頭,想要發(fā)揚(yáng)十成威力則必需軟硬搭配,反之亦然。此次隨著公布會協(xié)同推出的另有以下幾項(xiàng)十分值得各位眷注。

NVIDIA Reflex

以往我們眷注延長大多從體現(xiàn)器上了解到幾毫秒極速呼應(yīng),但那只是作為終極度的體現(xiàn)輸入后果,你對否想過從體系內(nèi)里到實(shí)踐看到的畫面有多大延長?

NVIDIA Reflex

在20系顯卡中NVIDIA反復(fù)提及的“幀能贏”,在GeForce RTX 30系顯卡中也做了更進(jìn)一步的打破,除了NVIDIA將推出本人的電競體現(xiàn)器NVIDIA 360Hz G-SYNC ESPORTS,另有NVIDIA Reflex武藝。

以往假如想丈量體系延長必要高速相機(jī)以及定制的LED鼠標(biāo)電路。而使用帶有NVIDIA Reflex武藝的體現(xiàn)器將內(nèi)置準(zhǔn)確的延長分析東西,可在CPU和GPU中優(yōu)化渲染管道,極大變小延長時(shí)間,將體系延長全體低落至30ms以下。不外就像圖中所示,為此你必要一個(gè)支持反射延長分析的鼠標(biāo)。

NVIDIA Broadcast

NVIDIA Broadcast是一款易用且專業(yè)的直播軟件,它的強(qiáng)壯之處就在于主播不再必要任何的背景安插,只必要一個(gè)平凡的攝像頭和一張GeForce RTX系列的顯卡即可。

寵物派對直播

這款軟件可以讓你亂七八糟的房間立刻變成直播間,其內(nèi)置了音頻降噪、背景虛化、假造背景、頭部追蹤等功效。NVIDIA Broadcast的事情原理是使用AI算法經(jīng)過DGX超等盤算機(jī)深度學(xué)習(xí)而來。

NVENC編碼

同時(shí)RTX 30系顯卡擁有現(xiàn)在最好的硬件解碼器,大局部用戶的電腦在直播時(shí)掀開OBS推流后CPU占用會直接飆升到50%支配,而基于GPU的NVENC解碼可以極大地減小CPU包袱。

NVIDIA Studio

關(guān)于內(nèi)容創(chuàng)作者來說,提到軟件約莫大局部只會想到內(nèi)容創(chuàng)作的干系軟件,但NVIDIA專為內(nèi)容創(chuàng)作者推出的NVIDIA Studio驅(qū)動則是承當(dāng)著毗連創(chuàng)作軟件和顯卡功效的緊張。

NVIDIA Studio

NVIDIA Studio驅(qū)動顛末更新與優(yōu)化,關(guān)于最新版本的Adobe系列軟件支持更為安定,同時(shí)附帶更出彩的創(chuàng)作功效。使用NVIDIA CUDA武藝,GPU增速殊效可完成更快的及時(shí)視頻編纂并增速渲染輸入,并讓原本只能舉行軟件編碼輸入的視頻輕松取得硬件的支持。別的在AI盤算方面的上風(fēng),包含主動標(biāo)志片斷、殊效追蹤和人臉識別等功效,都有明顯的速率提升。

以GPU渲染為14.98秒 而CPU渲染為11分鐘

固然NVIDIA Studio的增速創(chuàng)作絕不止Adobe一家,DaVinci、Keyshot、Blender、D5等專業(yè)軟件中都有十分亮眼的體現(xiàn)。不僅能提供強(qiáng)壯且安定的運(yùn)轉(zhuǎn)情況,更能以GPU增速,好效提升創(chuàng)作聽從。

08昂達(dá)顯卡回歸高端市場

RTX 3060作為RTX 30系的入門級顯卡,在功能上擁有比肩RTX 2070的水平,固然我們還不曉得必要多久才干買到原價(jià)顯卡,但單純以官方引導(dǎo)價(jià)2499元來說以前好壞常具有性價(jià)比了。

昂達(dá)RTX 3060 神盾 12GD6

從外表上去講,昂達(dá)這款RTX 3060 神盾 12GD6顯卡的計(jì)劃相對保守,通體無光,關(guān)于不喜好光沾染的玩家算是不錯(cuò)的選擇。

在功能方面,想必各位也以前十分清晰了,比擬RTX 2070稍弱。以是最主要的就是售價(jià)了,原價(jià)2499元的顯卡現(xiàn)在各位并不奢望,只能看昂達(dá)在價(jià)格方面有多大的優(yōu)惠力度,但是現(xiàn)在昂達(dá)官方也并沒有泄漏電商具體及終極售價(jià)。不外依照昂達(dá)以往的定價(jià)戰(zhàn)略,此款RTX3060想必照舊值得渴望的!

昂達(dá)RTX 3060 神盾 12GD6

不外想必昂達(dá)選擇在此時(shí)回歸高端顯卡市場,一定會有相應(yīng)的辦法來面臨主流顯卡廠商的支解場面。順帶一提,據(jù)昂達(dá)官方說法,這次推出的RTX 3060 神盾 12GD6為鎖算力版本,以是玩家也無須擔(dān)心礦卡回流成績。

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